C11335139_期末報告 返回
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  • 05-29
  • ,by C11335139
謝謝老師教導~
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炳宏
✅1. 學生所選擇的目標市場是否明確?
✅評語:目標市場極為清晰,定位具深度。
報告聚焦於 Z世代(18~25歲),特別是大學生與初入社會者。

描述了其典型特徵:熟悉數位支付、重視社群互動、偏好個性化體驗、正建立信用與理財習慣,充分展現市場特性。

✅ 建議補充:可加入Z世代在信用卡使用方面的「信任痛點」或「申辦顧慮」(如怕被綁約、害怕欠債),更利於設計溝通語句與教育策略。

✅2. 如何接觸此目標市場?
✅評語:接觸方式多元,緊扣Z世代數位與校園生態。
包括:Dcard、IG、YouTube、Podcast、LINE Bot 等數位媒介;以及 校園快閃攤位、AR互動、KOL體驗開箱 等實體活動。

同時結合「推薦回饋機制」與「社群挑戰活動」,有助激起用戶主動參與與擴散。

✅ 建議補充:可設計「循序分流接觸」策略,例如將陌生用戶先導入卡面票選或趣味測驗,再進入辦卡頁面,降低第一步的心理門檻。

✅3. 本張信用卡針對目標市場所能提供的利益?
✅評語:利益設計貼近Z世代的真實需求與心理喜好。
回饋重點鎖定 外送、串流、YouTube Premium 等高頻消費項目,且提供「Z日雙倍回饋」「0利率小額分期」。

同時透過「信用分數模擬器」、「理財教學」、「可自選卡面與NFT收藏」等設計,滿足其建立金融自信與展現自我風格的需求。

✅ 建議補充:點數設計如能與遊戲、商城、演唱會門票等做更進一步兌換選擇,將大幅提升誘因。

✅4. 推廣行銷信用卡的方式與管道?
✅評語:行銷策略完整、創意與實用兼具。
行銷通路涵蓋:社群廣告、影音內容、KOL合作、跨界聯名、AR體驗、LINE推播、遊戲合作 等,精準對應Z世代生活圈與行為習慣。

特別是「開箱儀式感設計」與「潮流插畫NFT卡面」創意度高,有利於在社群平台形成自然擴散。

✅ 建議補充:可針對開卡流程設計簡化說明,例如「3分鐘快速核卡教學」影片,降低操作疑慮。

✅5. 信用卡的設計風格是否符合目標市場?
✅評語:設計理念活潑新潮,具備高度吸引力與辨識度。
提供可自選卡面設計(如動漫、潮流、自拍鏡面),並結合 NFT 收藏概念,強化數位身份與潮流歸屬感。

製作精美開卡包裝、角色卡、AR互動等,滿足Z世代對儀式感與分享的渴望。

✅ 建議補充:卡面圖若能進一步展現具體樣式(例如示意圖),將更具說服力與視覺震撼。

✅總結建議
評估面向 評語 建議補強
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