課程介紹
電子競技產業概論,讓學生輕鬆了解電競產業構面,提升就業力。
教學進度:
本課程主要在介紹電子競技產業之探討,另在教學單元中提供業界實例分享,讓學生可以掌握產業脈動。
課程活動
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1.國際賽事介紹-手遊
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閱讀 > 57 分鐘 1.1 W17國際賽事介紹-手遊
57:07
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2.國際賽事介紹-端遊
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閱讀 > 63 分鐘 2.1 W16國際賽事介紹-端遊
1:03:22
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3.電競裁判實務分享
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閱讀 > 59 分鐘 3.1 W15-1電競裁判實務分享
59:59
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4.賽事規劃及規章制定
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5.運動保養技巧
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閱讀 > 61 分鐘 5.1 W12-2.運動保養技巧-2
1:01:21
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閱讀 > 60 分鐘 5.2 W12-1.運動保養技巧-1
1:00:55
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6.電競教練職責實務分享
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閱讀 > 60 分鐘 6.1 W11-1數位教材-電競教練職責實務分享1
1:00:33
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閱讀 > 57 分鐘 6.2 W11-2數位教材-電競教練職責實務分享1
57:58
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7.電競教練職責
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閱讀 > 55 分鐘 7.1 W10-1數位教材-電競教練職責1
55:21
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閱讀 > 64 分鐘 7.2 W10-2數位教材-電競教練職責1
1:04:53
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8.異業行銷合作專案發想
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閱讀 > 60 分鐘 8.1 W8.戰隊俱樂部經營專案發想-4
1:00:37
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9.異業行銷合作經驗分享
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閱讀 > 61 分鐘 9.1 W7-1.戰隊俱樂部經營專案發想-2
1:01:00
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閱讀 > 60 分鐘 9.2 W7-2戰隊俱樂部經營專案發想-3
1:00:09
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10.戰隊俱樂部經營專案發想
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閱讀 > 62 分鐘 10.1 W6戰隊俱樂部經營專案發想-1
1:02:09
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11.戰隊俱樂部經營分享
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閱讀 > 60 分鐘 11.1 W5.戰隊俱樂部經營分享
1:00:59
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12.電競產業介紹
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閱讀 > 61 分鐘 12.1 W2數位教材-電競產業介紹-1
1:01:13
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13.競賽項目產業介紹
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閱讀 > 120 分鐘 13.1 W4-競賽項目產業介紹
2:00:30
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